Recensione
Pallurikio
Dei ragazzini troppo curiosi trovano un vecchio gioco da tavolo che li inghiottisce, trasportandoli in una dimensione parallela. Non sto per parlarvi di Jumanji ma di Pallurikio, ultima fatica di Playstos Entertainment e, per quanto mi risulti, primo gioco italiano disponibile per WiiWare.
Ho sempre seguito con simpatia l'avventura della Playstos Entertainment. Nonostante le limitate risorse umane, ma soprattutto economiche, questa piccola realtà italiana ha sfornato su PlayStation 2 giochi niente male come Ruff Trigger e Iridium Runners. Ora, la società milanese sembra aver trovato la sua collocazione ideale nel mercato, sviluppando giochi per piattaforme che necessitano minori investimenti. La loro opera prima per WiiWare è questo Pallurikio, il nome della palla che dovremo guidare, utilizzando il solo Wiimote, facendola rotolare e saltare attraverso cinque mondi, per riportare sani e salvi nella nostra dimensione degli sfortunati ragazzini. Non mancano, come vuole la tradizione di questi giochi, ostacoli di vario tipo e pulsanti da premere o campane da suonare per attivare meccanismi che aprono nuove strade. Se a prima vista il concept non è il massimo dell'originalità, l'idea geniale sta nel limitato controllo che si ha sulla sfera. Infatti mentre è in volo si può intervenire una sola volta per correggerne la direzione o per darle un'ulteriore spinta con un lancio di minor potenza, dopo di che bisogna aspettare che tocchi una superficie per poterla ricontrollare. Purtroppo spesso e volentieri questa superficie sarà del filo spinato, uno spuntone acuminato o un raggio laser e la simpatica palla passerà a miglior vita. Ma in Pallurikio le vite non sono un problema, ne abbiamo quante ne vogliamo, e la presenza di checkpoint, posizionati in maniera ottimale, consente di non dover ricominciare il livello ogni volta che si muore. Semmai il guaio è rappresentato dal limitato tempo a disposizione per raggiungere il portale di uscita. Se termina si è costretti a ricominciare il livello da capo, anche se magari si era a pochi centimetri dal traguardo. Per questo nei cinquanta stage di gioco, oltre a raccogliere le caramelle che danno punti, sarà bene non tralasciare gli orologi argento e oro che si incontrano, spesso posizionati in punti pericolosi, i primi aggiungono quindici secondi al tempo a disposizione, i secondi addirittura trenta. Inoltre, sono presenti delle speciali carte, che raccolte in numero sufficiente danno accesso ad un sesto mondo. Dei cinque mondi “normali” il più interessante è sicuramente Palluro Prime, dove, oltre ai pericoli generici come barriere laser e torrette, dovremo confrontarci con le variazioni di gravità.

Sul versante tecnico nulla da eccepire sulla grafica, semplice, chiara e con una fisica della pallina molto curata, mentre il motivo sonoro che accompagna la partita è simpatico e non disturba il gioco ma dopo un po' tende ad essere troppo ripetitivo. Unica vera nota dolente di Pallurikio è la longevità: il gioco è caratterizzato da una difficoltà medio-bassa e per terminare i livelli di gioco si impiegano due pomeriggi di gioco non intenso. Dopo non resta che rigiocarli per collezionare tutte le carte o provare la modalità a tempo. Senza dubbio si fa sentire la mancanza di una modalità competitiva multigiocatore a tempo o a punteggio, che avrebbe incrementato a dismisura la vita del gioco.
Conclusioni
A prima vista Pallurikio non sembra molto interessante, e in effetti i primi livelli, utili per prendere confidenza con il metodo di controllo, sembrano confermare l'impressione iniziale. Fortunatamente con l'avanzare dei livelli il gameplay si fa più ricco e intrigante, incollando il giocatore allo schermo fino alla conclusione. Peccato che tutto sia molto facile e duri troppo poco. In definitiva non siamo certo di fronte al miglior gioco per WiiWare, ma nonostante alcuni piccoli difetti Pallurikio risulta comunque estremamente giocabile e godibile. Se vi avanzano 1000 punti Wii fateci un pensierino!
Pro
- Controlli intuitivi;
- Ottima l'idea della gestione limitata sulla pallina;
Contro
- Troppo facile e corto;
- Mancanza del multiplayer;
Voto
7grafica:7.5
sonoro:7
giocabilità:7.5
longevità:6.5
Info
Genere
Azione/Platform
Versione
PAL
Giocatori
1
Produttore
Playstos Entertainment
Sviluppatore
Playstos Entertainment
Distributore
WiiWare
Testo a schermo
Italiano
Disponibilità
Disponibile
Prezzo
10€
Screenshots